बच्चे मजे से दिन सीखते हैं। प्रत्येक दिन का अपना फ्लैशकार्ड और साउंड होता है। बच्चों के लिए सर्वश्रेष्ठ शैक्षिक ऐप। बच्चे चित्रों का उपयोग करते हुए दिनों के नाम और ध्वनियाँ सीखते हैं। दिन, महीने, अक्षर, संख्या, रंग और आकृतियों को पहचानने का एक शानदार तरीका। बच्चों पूर्वस्कूली एबीसी पत्र।
विशेषताएं:
- दिनों की आवाज़
- महीनों की आवाज़
- टॉडलर्स के लिए दिन और महीने
- बच्चों के लिए पत्र और नंबर फ्लैशकार्ड
- बच्चों के लिए शैक्षिक खेल
- बच्चों को सप्ताह के दिन पढ़ना सिखाएं
- टॉडलर्स और बच्चों के लिए शिक्षा
- बच्चों के लिए गिनती के खेल
- बच्चों के लिए गणित फ्लैश कार्ड
- बच्चों के लिए सप्ताह के दिन
- माताओं, पिता, माता-पिता, नर्सों, बहनों को बच्चों के साथ अध्ययन करने में मदद करें
- नर्सरी, किंडरगार्टन, प्री-स्कूल, स्कूल, यूनिवर्सिटी में इस्तेमाल किया जा सकता है
- रविवार सोमवार मंगलवार बुधवार गुरुवार शुक्रवार शनिवार।
हमारा शैक्षिक खेल बच्चों को वर्णमाला के अक्षरों को दिखाता है और उन्हें अक्षरों को पहचानना सिखाता है जैसे वे दिखाई देते हैं। नतीजतन, पूर्वस्कूली बच्चों को अक्षर सीखना अधिक तेज लगता है।
शैक्षिक खेल स्पष्ट रूप से शैक्षिक उद्देश्यों के साथ डिजाइन किए गए खेल हैं, या जिनके आकस्मिक या माध्यमिक शैक्षिक मूल्य हैं। सभी प्रकार के खेलों का उपयोग शैक्षिक वातावरण में किया जा सकता है। शैक्षिक खेल ऐसे खेल हैं जो कुछ विषयों के बारे में लोगों को सिखाने, अवधारणाओं का विस्तार करने, विकास को सुदृढ़ करने, एक ऐतिहासिक घटना या संस्कृति को समझने, या किसी कौशल को सीखने में उनकी सहायता करते हैं जैसे वे खेलते हैं। गेम के प्रकार में बोर्ड, कार्ड और वीडियो गेम शामिल हैं।
रोमन काल के बाद से सप्ताह के दिनों को शास्त्रीय खगोल विज्ञान के सात ग्रहों के नाम पर रखा गया है। वे भी गिने जाते हैं, जो समाज और परंपरा के आधार पर रविवार, सोमवार या शनिवार से शुरू होते हैं।
एक कैलेंडर सामाजिक, धार्मिक, वाणिज्यिक या प्रशासनिक उद्देश्यों के लिए दिनों के आयोजन की एक प्रणाली है। यह समय की अवधि, आमतौर पर दिन, सप्ताह, महीने और वर्षों को नाम देकर किया जाता है। एक तारीख ऐसी प्रणाली के भीतर एकल, विशिष्ट दिन का पदनाम है। एक कैलेंडर में अवधि (जैसे कि वर्ष और महीने) आमतौर पर होती हैं, हालांकि जरूरी नहीं कि सूर्य या चंद्रमा के चक्र के साथ सिंक्रनाइज़ हो। कई सभ्यताओं और समाजों ने एक कैलेंडर तैयार किया है, जो आमतौर पर अन्य कैलेंडर से प्राप्त होता है, जिस पर वे अपने सिस्टम को मॉडल करते हैं, जो उनकी विशेष आवश्यकताओं के अनुकूल है।
गेम आधारित लर्निंग (GBL) एक प्रकार का गेम प्ले है जिसने सीखने के परिणामों को परिभाषित किया है। आम तौर पर, गेम आधारित शिक्षा को गेमप्ले के साथ विषय वस्तु को संतुलित करने और वास्तविक दुनिया के लिए विषय वस्तु को बनाए रखने और लागू करने की क्षमता के लिए डिज़ाइन किया गया है।
शैक्षिक मनोरंजन (जिसे पोर्टुमेंटो "edutainment" भी कहा जाता है, जो कि शिक्षा + मनोरंजन है) किसी भी मनोरंजन सामग्री को शिक्षित करने के साथ-साथ मनोरंजन के लिए बनाया गया है। शैक्षिक और मनोरंजन मूल्य दोनों के उच्च स्तर वाली सामग्री को edutainment के रूप में जाना जाता है। ऐसी सामग्री भी मौजूद है जो मुख्य रूप से शैक्षिक है, लेकिन आकस्मिक मनोरंजन मूल्य है। अंत में, ऐसी सामग्री है जो ज्यादातर मनोरंजक है लेकिन कुछ शैक्षिक मूल्य के लिए देखा जा सकता है।